Séries Webinaires - Les midis de La Guilde

Les midis de La Guilde sont une série de rencontres de type Lunch & Learn visant à favoriser l’échange et le développement des compétences avec des collègues de l’industrie du jeu vidéo.

Les sessions, d’une durée de 50 minutes, portent sur une variété de sujets d’actualité en lien avec les défis réels des studios de jeux vidéo d’ici.

Les webinaires sont ouverts à tou.te.s les employé.e.s de nos studios membres.

🤖 Saison thématique - Intelligence artificielle

Ancrée dans le pilier productivité et compétitivité du plan stratégique 2026-2029 de La Guilde, cette saison thématique porte sur l’intelligence artificielle dans notre industrie, avec ses possibilités comme les enjeux qu’elle soulève. Elle vise à offrir aux membres et à leurs employé·e·s des repères pour s’y retrouver.

Épisode 1 – 7 octobre 2026 : L’IA, comment ça marche (ou pas) : démystifier le Machine Learning
Avec Julien Bouvrais, fondateur, pragraFrame.

Premier rendez-vous de la saison IA des Midis de La Guilde : un survol accessible des fondements de l’intelligence artificielle moderne (machine learning, IA générative), pour comprendre comment ces outils fonctionnent, et pourquoi ils échouent parfois.

Aucune connaissance technique préalable n’est requise : cette présentation a été conçue pour des publics non techniques et vise à donner à chacune et chacun les repères nécessaires pour se faire une opinion informée. Une base commune sur laquelle s’appuieront les deux prochains webinaires de la série, consacrés aux cas d’usage concrets en studio et aux enjeux légaux et de gouvernance.

Épisode 2 : Cas d’usage – 4 novembre 2026

Épisode 3 : Enjeux légaux et de gouvernance – 2 décembre 2026

Détails et inscriptions - Réservé aux membres de La Guilde
  • L’identité sonore : faire résonner la direction artistique d’un jeu vidéo – Dave Gagné, producteur créatif chez Doki Doki
  • Structurer son studio sans tuer sa créativité – Charles Gagnon-Pradier et Bruno Ménard, avocats chez Six0Cinq
  • L’idée, c’est d’en avoir : Conseils pour mousser sa créativité au quotidien – Charles Di Gaetano, directeur de création chez KWM Agence créative
  • Localiser pour gagner : Stratégies de conquête des marchés internationaux – Gaëtan Chrétiennot, cofondateur de brainbow.solutions et du groupe brainbow
  • Structurer son message pour un trailer de jeu efficace – Simon Tarsiguel, cofondateur de Menhir FX
  • L’audio pour les indies, c’est pas que du son – François Fripiat, directeur audio chez Demute
  • All the Things Indies Need to Launch a Successful Game – John Nguyen, vice-président régional – Canada chez Xsolla
  • Post Launch Catalogue Management – Chad Young, directeur commercial chez Gambit Digital
  • Trailer Toolbox – Jesse Malcolm Sweet, directeur créatif et producteur exécutif chez Altar Creative
  • Au-delà de la génération – Techniques d’IA – Louis-Philippe Dugas, développeur de jeu chez Studio des Cendres

Merci aux partenaires des Midis de La Guilde

Partenaires présentateurs - Midis de La Guilde